Боги
Божественные сущности, дарующие силу своим последователям
Одна из основных религий Королевства Ильмир и Империи Гитхар. В основном этим богам поклоняются люди и гномы, но также эта религия популярна и у других народов этих королевств.
Керес - бог луны

Обычно изображается как мужчина средних лет с длинными серебряными волосами, использующий глефу.
Благословение:
Исцеляет 4d6, лечит болезни и снимает не смертельные проклятия
Жрецы и паладины имеют [[механики:Преимущество|преимущество]] при атаках и проверках под лунным светом
Особенности жрецов
3 уровень: Лунный барьер — защищает лагерь, предупреждает о врагах, блокирует нежить
5 уровень: Лунный свет — луч (2d6+4 божественного урона, 50м, 4 маны)
7 уровень: Лунное исцеление — восстанавливает 4d6 ОЗ в радиусе 10м
Особенности паладинов
1 уровень: Владение глефами, +1d4 божественного урона под лунным светом
3 уровень: Лунная глефа — призывает призрачное оружие (1d4+1d4, 10 ходов, 2 маны)
5 уровень: Лунный разрез — атака полумесяцем (2d6 божественного урона, 6м)
6 уровень: Устойчивость к божественному урону
Сантис - бог солнца

Обычно изображается как мужчина средних лет с короткими золотистыми волосами, использующий одноручный молот.
Благословение:
+2 к дробящему урону до длительного отдыха
Жрецы и паладины получают на 1 меньше дробящего урона
Особенности жрецов
3 уровень: при изгнании нежити
5 уровень: Божественный молот — (2d4+2 дробящего + 1d6+2 божественного урона, 30м, 4 маны)
7 уровень: Солнечное исцеление — свет (150м) и исцеление (4d8 ОЗ, 30м)
Особенности паладинов
1 уровень: Владение молотами
3 уровень: +2 божественного урона в ближнем бою
5 уровень: Сожжение — атака с 2d4 огненного и 1d4 божественного урона (2 маны)
5 уровень: Щит солнца — +2 КБ, 1d4+1d4 урона вокруг (2м)
6 уровень: Сияние света — освещение (30м/45м)
Агис - бог мертвых

Обычно изображается как мужчина средних лет без волос, использующий косу.
Благословение:
Жрецы и паладины получают [[механики:Преимущество|преимущество]] при спасбросках смерти
Особенности жрецов
3 уровень: Погребальный звон — 1d12 некротического урона 3 целям (30м, 1 мана)
5 уровень: Поднятие мертвых — до 3 скелетов (14м, 4 маны)
7 уровень: Похоронный марш — 3d10 некротического урона в радиусе 20м (6 маны)
Особенности паладинов
1 уровень: Владение серпами и косами
3 уровень: +1d4 некротического урона (бонусное действие)
5 уровень: Атаки могут накладывать 2 некротического урона за ход ( 6)
5 уровень: Устойчивость к некротическому урону
6 уровень: Оковы мёртвых — опутывает 3 врагов (4d6 урона, 4 хода)
Алмор - бог странников

Обычно изображается как пожилой мужчина с длинными темными волосами, опирающийся на посох.
Благословение:
Жрецы и паладины полностью восстанавливают ОЗ во время короткого отдыха
Особенности жрецов
3 уровень: +2 к проверкам Выживание
5 уровень: Ускорение — удваивает скорость союзников (1 мана)
7 уровень: Бодрость — дополнительное действие союзнику на 2 хода (4 маны)
Особенности паладинов
1 уровень: Может не потреблять пищу 3 дня
3 уровень: +5 временных ОЗ после отдыха
5 уровень: Долгий путь — эффект короткого отдыха для команды (1/день)
5 уровень: Труднопроходимая местность не уменьшает скорость
6 уровень: Восстановление — полное исцеление союзника (9 маны, 1/день)
Альма - богиня удачи

Обычно изображается как молодая девушка с длинными тёмными волосами.
Благословение:
3 заряда божественной удачи в день (перебросить бросок)
Особенности жрецов
3 уровень: Касание удачи — +1d4 к броскам (1 минута)
5 уровень: Улучшение до +1d6
7 уровень: Улучшение до +1d10
Особенности паладинов
1 уровень: 1 раз за битву перебросить кубы урона
3 уровень: +3 к проверкам, +2 к испытаниям
5 уровень: +1d6 урона при критическом ударе
5 уровень: 1/день сделать атаку критической
8 уровень: Защита от критических ударов
Канадор - бог мудрости

Обычно изображается как пожилой мужчина с длинными седыми волосами и бородой, держащий книгу.
Благословение:
+3 к проверкам и спасброскам Мудрость
Особенности жрецов
3 уровень: +2 к Мудрости
5 уровень: Заклинания из свитков: +1d4 урона, +10м к перемещению
7 уровень: на проверки/спасброски Мудрость
Особенности паладинов
1 уровень: 1/день проверка/спасбросок с МДР с
3 уровень: Кара разума — +2d4 ментального урона (4 маны)
5 уровень: Ментальный барьер — устойчивость к ментальному урону (3 хода, 5 маны)
5 уровень: Устойчивость к ментальным болезням и проклятиям
6 уровень: +1d6 ментального урона в ближнем бою
Хана - богиня плодородия

Богиня природы, урожая и роста.
Благословение:
+5 к проверкам Природа
Особенности жрецов
3 уровень: Иммунитет к опутыванию лианами
5 уровень: Страж природы — призывает Лесного защитника
7 уровень: Природный барьер — стена из растений (до 20м)
Особенности паладинов
1 уровень: +1d8 урона растениям
3 уровень: Иммунитет к опутыванию лианами
5 уровень: Опутывающий удар — обездвиживает на 2 хода (2 маны, 1/бой)
5 уровень: против обездвиживания
6 уровень: Терновый удар — 2d4 колющего + обездвиживание (4 маны)
Распространенная религия в Дальних землях. Последователи поклоняются двум богам - Вато (рассвет) и Закто (закат). Считается, что днем их оберегает Вато, а ночью на страже стоит Закто.
Вато - бог рассвета

Божество утреннего света и новых начинаний. Символизирует надежду и возрождение. Часто изображается с сияющим мечом, рассекающим тьму.
Благословение:
+3 к проверке Религия
Особенности жрецов
3 уровень: Солнечный луч — 2d6 божественного урона (3 маны)
5 уровень: Солнечный поток — 3d6 урона врагам/2d4 ОЗ союзникам (60м, 6 маны)
7 уровень: Устойчивость к божественному урону
Особенности паладинов
1 уровень: Получает на 1 урона меньше (минимум 1)
3 уровень: Божественная кара — +2d4 божественного урона (4 маны)
5 уровень: Освятить оружие — магический урон +2d4 божественного (ритуал 10 мин)
6 уровень: 1/день на 10м с 1d6 урона (свободное действие)
Закто - бог заката

Покровитель сумерек и тайн. Защитник тех, кто путешествует ночью. Изображается с теневой мантией и кинжалами из обсидиана.
Благословение:
Тёмное зрение до 30 метров
Особенности жрецов
3 уровень: Распознает враждебных существ ночью (40м, 12)
5 уровень: Теневая ловушка — обездвиживает на 5 ходов (4 маны)
7 уровень: Теневая поддержка — Тёмное зрение (20м) + 2d8 ОЗ (3 маны)
Особенности паладинов
1 уровень: Спасбросок против "" ночью ( 10)
3 уровень: Теневая кара — накладывает на 2 хода (4 маны)
5 уровень: Укрытие теней — атаки по нему с (3 хода, 4 маны)
6 уровень: 1/бой уклонение от атаки ночью
Эльфы поклоняются своим богиням. Защитницы леса некогда защитили лес от уничтожения и слились с ним. По сей день Великий Лес помогает эльфам. Они верят, что в каждой частичке леса есть частички их богинь
Талания

Старшая сестра прародительница высшего сословия.
Благословение:
+4 к спасброскам Интеллект
Особенности жрецов
3 уровень: Несгибаемая воля — Дает выбранному союзнику при прохождении испытаний на обворожения на 5 ходов
5 уровень: Терновые путы — Выбранная цель получает эффект , в начале своего хода делает спасбросок Сила. равна 10 + МДР
7 уровень: Устойчивость к физическому урону на 3 хода
Особенности паладинов
1 уровень: Атака ближнего боя дополнительно наносит 1 психический урон
3 уровень: Пошатнуть разум — Бонусным действием на расстоянии касания накладывает на прохождение испытаний мудрости. Цель может избежать эффекта пройдя спасбросок Интеллект 12+ИНТ
5 уровень: Освятить оружие — магический урон +2d4 божественного (ритуал 10 мин)
6 уровень: 1/день на 10м с 1d6 урона (свободное действие)
Фран

Младшая сестра сестра прародительница низшего сословия.
Благословение:
Тёмное зрение до 30 метров
Особенности жрецов
3 уровень: Защита лагеря — Ритуал 30 минут, создает купол вокруг лагеря, при пересечении существом этого купола получает оповещение, 2 маны
5 уровень: Лунный барьер — Накладывает разбиваемый барьер на союзника (до 2х) целей, блокирует 4*Мудрость+Уровень урона, барьер слабо освещает местность в радиусе 4 метра. Стоимость 4 маны
7 уровень: Лунное сияние — Создает слабый источник света в указанной точке или на предмете, на расстоянии 30 метров, В радиусе 10+Уровень+МДР, противники при атаке, должны пройти спасбросок МДР, 18, иначе атакуют с
Особенности паладинов
1 уровень: Терновый хлыст — Наносит Уровень*D8 урона, дистанция 8 метров, 2 маны
3 уровень: Лунный удар — Во время удара может дополнительно нанести Уровень*D6+МДР излучением, стоимость 4 маны
5 уровень: Корни древа — Сковывает цель на 3 хода, в начале каждого хода получает 6d8+МДР+2, цель должна преуспеть в спасброске ловкость 15, чтобы избежать эффекта или преуспеть в спасброске Сила 20, чтобы выбраться. стоимость 5 маны
6 уровень: Уйти в тень — Получает невидимость на 2 хода, стоимость 4 маны