Боги
Божественные сущности, дарующие силу своим последователям
Семеро
Одна из основных религий Королевства Ильмир и Империи Гитхар. В основном этим богам поклоняются люди и гномы, но также эта религия популярна и у других народов этих королевств.
Керес - бог луны
Обычно изображается как мужчина средних лет с длинными серебряными волосами, использующий глефу.
Благословение:
Исцеляет 4d6, лечит болезни и снимает не смертельные проклятия
Жрецы и паладины имеют преимущество при атаках и проверках под лунным светом
Особенности жрецов:
3 уровень: Лунный барьер - защищает лагерь, предупреждает о врагах, блокирует нежить
5 уровень: Лунный свет - луч (2d6+4 божественного урона, 50м, 4 маны)
7 уровень: Лунное исцеление - восстанавливает 4d6 ОЗ в радиусе 10м
Особенности паладинов:
1 уровень: Владение глефами, +1d4 божественного урона под лунным светом
3 уровень: Лунная глефа - призывает призрачное оружие (1d4+1d4, 10 ходов, 2 маны)
5 уровень: Лунный разрез - атака полумесяцем (2d6 божественного урона, 6м)
6 уровень: Устойчивость к божественному урону
Сантис - бог солнца
Обычно изображается как мужчина средних лет с короткими золотистыми волосами, использующий одноручный молот.
Благословение:
+2 к дробящему урону до длительного отдыха
Жрецы и паладины получают на 1 меньше дробящего урона
Особенности жрецов:
3 уровень: Преимущество при изгнании нежити
5 уровень: Божественный молот - (2d4+2 дробящего + 1d6+2 божественного урона, 30м, 4 маны)
7 уровень: Солнечное исцеление - свет (150м) и исцеление (4d8 ОЗ, 30м)
Особенности паладинов:
1 уровень: Владение молотами
3 уровень: +2 божественного урона в ближнем бою
5 уровень: Сожжение - атака с 2d4 огненного и 1d4 божественного урона (2 маны)
5 уровень: Щит солнца - +2 КБ, 1d4+1d4 урона вокруг (2м)
6 уровень: Сияние света - освещение (30м/45м)
Агис - бог мертвых
Обычно изображается как мужчина средних лет без волос, использующий косу.
Благословение:
Жрецы и паладины получают преимущество при спасбросках смерти
Особенности жрецов:
3 уровень: Погребальный звон - 1d12 некротического урона 3 целям (30м, 1 мана)
5 уровень: Поднятие мертвых - до 3 скелетов (14м, 4 маны)
7 уровень: Похоронный марш - 3d10 некротического урона в радиусе 20м (6 маны)
Особенности паладинов:
1 уровень: Владение серпами и косами
3 уровень: +1d4 некротического урона (бонусное действие)
5 уровень: Атаки могут накладывать 2 некротического урона за ход (сложность 6)
5 уровень: Устойчивость к некротическому урону
6 уровень: Оковы мёртвых - опутывает 3 врагов (4d6 урона, 4 хода)
Алмор - бог странников
Обычно изображается как пожилой мужчина с длинными темными волосами, опирающийся на посох.
Благословение:
Жрецы и паладины полностью восстанавливают ОЗ во время короткого отдыха
Особенности жрецов:
3 уровень: +2 к проверкам Выживание
5 уровень: Ускорение - удваивает скорость союзников (1 мана)
7 уровень: Бодрость - дополнительное действие союзнику на 2 хода (4 маны)
Особенности паладинов:
1 уровень: Может не потреблять пищу 3 дня
3 уровень: +5 временных ОЗ после отдыха
5 уровень: Долгий путь - эффект короткого отдыха для команды (1/день)
5 уровень: Труднопроходимая местность не уменьшает скорость
6 уровень: Восстановление - полное исцеление союзника (9 маны, 1/день)
Альма - богиня удачи
Обычно изображается как молодая девушка с длинными тёмными волосами.
Благословение:
3 заряда божественной удачи в день (перебросить бросок)
Особенности жрецов:
3 уровень: Касание удачи - +1d4 к броскам (1 минута)
5 уровень: Улучшение до +1d6
7 уровень: Улучшение до +1d10
Особенности паладинов:
1 уровень: 1 раз за битву перебросить кубы урона
3 уровень: +3 к проверкам, +2 к испытаниям
5 уровень: +1d6 урона при критическом ударе
5 уровень: 1/день сделать атаку критической
8 уровень: Защита от критических ударов
Канадор - бог мудрости
Обычно изображается как пожилой мужчина с длинными седыми волосами и бородой, держащий книгу.
Благословение:
+3 к проверкам и спасброскам Восприятие
Особенности жрецов:
3 уровень: +2 к Мудрости
5 уровень: Заклинания из свитков: +1d4 урона, +10м к перемещению
7 уровень: Преимущество на проверки/спасброски Восприятие
Особенности паладинов:
1 уровень: 1/день проверка/спасбросок с МДР с преимуществом
3 уровень: Кара разума - +2d4 ментального урона (4 маны)
5 уровень: Ментальный барьер - устойчивость к ментальному урону (3 хода, 5 маны)
5 уровень: Устойчивость к ментальным болезням и проклятиям
6 уровень: +1d6 ментального урона в ближнем бою
Хана - богиня плодородия
Богиня природы, урожая и роста.
Благословение:
+5 к проверкам Природа
Особенности жрецов:
3 уровень: Иммунитет к опутыванию лианами
5 уровень: Страж природы - призывает Лесного защитника
7 уровень: Природный барьер - стена из растений (до 20м)
Особенности паладинов:
1 уровень: +1d8 урона растениям
3 уровень: Иммунитет к опутыванию лианами
5 уровень: Опутывающий удар - обездвиживает на 2 хода (2 маны, 1/бой)
5 уровень: Преимущество против обездвиживания
6 уровень: Терновый удар - 2d4 колющего + обездвиживание (4 маны)
Восход и Закат
Распространенная религия в Дальних землях. Последователи поклоняются двум богам - Вато (рассвет) и Закто (закат). Считается, что днем их оберегает Вато, а ночью на страже стоит Закто.
Вато - бог рассвета
Божество утреннего света и новых начинаний. Символизирует надежду и возрождение. Часто изображается с сияющим мечом, рассекающим тьму.
Благословение:
+3 к проверке Религия
Особенности жрецов:
3 уровень: Солнечный луч - 2d6 божественного урона (3 маны)
5 уровень: Солнечный поток - 3d6 урона врагам/2d4 ОЗ союзникам (60м, 6 маны)
7 уровень: Устойчивость к божественному урону
Особенности паладинов:
1 уровень: Получает на 1 урона меньше (минимум 1)
3 уровень: Божественная кара - +2d4 божественного урона (4 маны)
5 уровень: Освятить оружие - магический урон +2d4 божественного (ритуал 10 мин)
6 уровень: 1/день рывок на 10м с 1d6 урона (свободное действие)
Закто - бог заката
Покровитель сумерек и тайн. Защитник тех, кто путешествует ночью. Изображается с теневой мантией и кинжалами из обсидиана.
Благословение:
Тёмное зрение до 30 метров
Особенности жрецов:
3 уровень: Распознает враждебных существ ночью (40м, сложность 12)
5 уровень: Теневая ловушка - обездвиживает на 5 ходов (4 маны)
7 уровень: Теневая поддержка - Тёмное зрение (20м) + 2d8 ОЗ (3 маны)
Особенности паладинов:
1 уровень: Спасбросок против "Захвачен врасплох" ночью (сложность 10)
3 уровень: Теневая кара - накладывает Страх на 2 хода (4 маны)
5 уровень: Укрытие теней - атаки по нему с помехой (3 хода, 4 маны)
6 уровень: 1/бой уклонение от атаки ночью
Защитницы леса
Эльфы поклоняются своим богиням. Защитницы леса некогда защитили лес от уничтожения и слились с ним. По сей день Великий Лес помогает эльфам. Они верят, что в каждой частичке леса есть частички их богинь
Талания
Старшая сестра прародительница высшего сословия.
Благословение:
+4 к спасброскам Интеллект
Особенности жрецов:
3 уровень: Несгибаемая воля - Дает выбранному союзнику преимущество при прохождении испытаний на обворожения на 5 ходов
5 уровень: Терновые путы - Выбранная цель получает эффект Опутанный, в начале своего хода делает спасбросок Сила. Сложность равна 10 + МДР
7 уровень: Устойчивость к физическому урону на 3 хода
Особенности паладинов:
1 уровень: Атака ближнего боя дополнительно наносит 1 психический урон
3 уровень: Пошатнуть разум - Бонусным действием на расстоянии касания накладывает помеху на прохождение испытаний мудрости. Цель может избежать эффекта пройдя спасбросок Интеллект 12+ИНТ
5 уровень: Освятить оружие - магический урон +2d4 божественного (ритуал 10 мин)
6 уровень: 1/день рывок на 10м с 1d6 урона (свободное действие)
Закто - бог заката
Покровитель сумерек и тайн. Защитник тех, кто путешествует ночью. Изображается с теневой мантией и кинжалами из обсидиана.
Благословение:
Тёмное зрение до 30 метров
Особенности жрецов:
3 уровень: Распознает враждебных существ ночью (40м, сложность 12)
5 уровень: Теневая ловушка - обездвиживает на 5 ходов (4 маны)
7 уровень: Теневая поддержка - Тёмное зрение (20м) + 2d8 ОЗ (3 маны)
Особенности паладинов:
1 уровень: Спасбросок против "Захвачен врасплох" ночью (сложность 10)
3 уровень: Теневая кара - накладывает Страх на 2 хода (4 маны)
5 уровень: Укрытие теней - атаки по нему с помехой (3 хода, 4 маны)
6 уровень: 1/бой уклонение от атаки ночью