Паладин
ОСН. ХАРАКТЕРИСТИКА
СИЛ
ЗАПАС МАНЫ
Низкий
ВЫНОСЛИВОСТЬ
Высокая
Оружие
Ближний бой: Одноручные мечи, дубины, щиты
Дальний бой: Арбалеты
Броня
Любая
Особенности класса
1 раз в день, если совершает молитву в храме своего бога, то к нему применяется эффект короткого отдыха
Пассивные навыки
Божественная защита: +1 КБ (но не больше 18)
Стартовые предметы
Одноручный меч
Простой щит
Стандартная броня любого типа
Священный символ
Повышение уровня
| Ур. | Название | Описание | Мана | Кор. отдых | Длит. отдых | Тип действия | Дистанция | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Укрепление тела | Получает на 2 урона меньше в этом и следующем ходу | 0 | × | × | Действие | На себя | |
| 1 | Удар в ноги | Бьет по ногам жертвы, нанося 1d4 дробящего урона, цель должна пройти испытание Телосложение сложность 8+МОД_СИЛ, иначе будет сбита с ног Перезарядка: 2 хода | 0 | × | × | Бонусное действие | Ближний бой | |
| 2 | Честный бой | Выбирает цель, цель должна пройти спасбросок Восприятие сложность 8+СИЛ, иначе получит состояние Провокация | 0 | × | × | Действие | - | |
| 3 | Усмирение | Пытается повалить цель, должен пройти проверку Захват против спасброска Уворот противника, проверка выполняется с преимуществом. При успешном броске, цель будет сбита с ног и получит 1d4+(мод. СИЛ) дробящего урона | 0 | × | × | Действие+Бонусное действие | Ближний бой | |
| 3 | Воля к битве | Получает 1d4 к попаданию атаками во время 1го боя за день | 0 | × | × | Пассивно | - | |
| 4 | Оборона | Если враг атакует союзника в ближнем бою, может принять удар на себя. Враг и союзник должны находится на расстоянии 2 метра от вас | 0 | × | × | Ответное действие | 2 метра | |
| 5 | Воля паладина | Первый спасбросок от смерти всегда успешный | 0 | × | × | Пассивно | - | |
| 5 | Аура защиты | Повышает КБ на 3 союзников в радиусе 6 метров | 0 | × | × | Пассивно | 6 метров | |
| 6 | Возложение рук | Восстанавливает 4d8+10+МДР ОЗ | 8 | × | × | Действие | Касание | |
| 7 | Аура отваги | Союзники в радиусе 20 метров выполняют спасброски от состояний Страх и Безумие с преимуществом | 0 | × | × | Пассивно | 20 метров | |
| 8 | Поле восстановления | Все союзники восстанавливают 4d8+МДР ОЗ в начале своего хода, действует 2 хода | 12 | × | × | Действие | - | |
| 8 | Несгибаемый | Получает преимущество при спасбросках Телосложение, персонажа нельзя сдвинуть силой. Действует 5 ходов | 0 | ✓ | × | Действие | На себя | |
| 8 | Цель инквизитора | Получает преимущество против выбранного врага | 0 | × | × | Бонусное действие | - | |
| 9 | Помощь божества | На 10 ходов получает возможность восстанавливать 2d6 ОЗ выбранному союзнику бонусным действием | 8 | × | × | Действие | 50 метров | |
| 9 | Вынужденное подчинение | Враги в радиусе 20 метров должны пройти спасбросок Интеллект сложность 15, иначе будут вынуждены упасть на колени (не приравнивается к состоянию Сбит с ног) | 9 | × | × | Действие | 20 метров | |
| 9 | Высвобождение воли | Вокруг себя в радиусе 10 метров наносит всем врагам 10d6+СИЛ божественного урона | 8 | × | ✓ | Действие | 10 метров | |
| 10 | Ярость паладина | Призывает дух великого паладина, который наносит 10+Уровень*СИЛ урона существу. Также если вблизи от цели были другие существа получают половину урона | 0 | × | × | Действие | - | |
| 10 | Молитва паладина | Восстанавливает силы всем союзникам, а также половину от потерянного HP (по необходимости округляется в большую сторону). ОГРАНИЧЕНИЕ 1 РАЗ В ДЕНЬ. При применении на проклятой земле защищает от негативного влияния на 1 день | 0 | × | ✓ | Действие | - | |
| 10 | Стойкость паладина | 2 раза в день, но 1 раз за битву если ОЗ опускается до 0, то восстанавливает 4D12+СИЛ ОЗ | 0 | × | ✓ | Пассивно | - |